The Young Generation is specialist op het gebied van interactieve jongerenmarketing.

The Young Generation bereikt, prikkelt en activeert jongeren op een creatieve wijze waarbij digitale media als marketingtool voorop staat. Oprichters David Robustelli en Simon van Cleeff werken met een mix van creatieven en marketingexperts gespecialiseerd in jongerenmarketing. Van viral marketing en augmented reality tot branded games en jongeren platforms, The Young Generation biedt totaaloplossingen voor een breed scala aan marketingvraagstukken.
Twitter
Venz lanceert eerste on pack augmented reality campagne
donderdag 22 juli 2010
Eindelijk is het zover, de Venz augmented reality game is vandaag op een speciaal pers event in NEMO Amsterdam gelanceerd. Venz is hiermee de eerste Nederlandse fmcg producent die een on

Eindelijk is het zover, de Venz augmented reality game is vandaag op een speciaal pers event in NEMO Amsterdam gelanceerd.

Venz is hiermee de eerste Nederlandse fmcg producent die een on pack augmented reality campagne lanceert. Op meer dan 3 miljoen Venz verpakkingen is een augmented reality code gedrukt. Hiermee kunnen gebruikers online een exclusieve en interactieve augmented reality race game spelen.

Op www.venz.nl/games kunnen bezoekers die in bezit zijn van een nieuwe verpakking van Venz hagelslag (vanaf begin augustus in de winkel) de game spelen. Het gaat om een augmented reality racegame waarmee verschillende prijzen gewonnen kunnen worden door een highscore te registreren.

Het exclusieve is niet alleen de integratie van augmented reality in een online campagne maar voornamelijk de aanwezigheid van de marker op het fysieke product zelf. Dit biedt de gebruiker, zonder enige extra kosten, een unieke toegevoegde waarde. Het enige wat nodig is, is een webcam en internet. Het pak zelf fungeert namelijk als besturing van de game. De gebruiker bestuurt de game dan ook daadwerkelijk door het pak Venz naar links en naar rechts te kantelen. Door op het cirquit funnies en pakken hagelsag op te pikken worden er extra punten verdiend. Verder moet de gamer tegenliggers ontwijken om een zo snel mogelijke tijd neer te zetten.

Uiteraard is er ook gedacht aan gebruikers zonder webcam. Deze kunnen de game spelen doormiddel van de pijltjestoetsen op hun toetsenbord.



Facebook komt met "Panic button"
maandag 12 juli 2010
Facebook  heeft aangekondigd een "Panic button" applicatie te lanceren op de site. Deze knop, speciaal bestemd voor kinderen en tieners, moet direct misbruik melden aan de

Facebook  heeft aangekondigd een "Panic button" applicatie te lanceren op de site. Deze knop, speciaal bestemd voor kinderen en tieners, moet direct misbruik melden aan de organisatie CEOP (Child Exploitation and Online Protection Centre) en Facebook.

Dit is het resultaat van de al langer bestaande samenwerking tussen beide organistaties met als doel de toenemende sexuele intimidaties gericht aan kinderen een halt toe te roepen. Iedereen tussen de 13 en 18 jaar die in het bezit is van een Facebook account zal een een advertentie op z'n profielpagina zien verschijnen met het advies de applicatie te installeren. Meer informatie is o.a. te vinden op de Facebook-pagina van CEOP zelf. De applicatie is tevens vanaf deze pagina te installeren.

(Via Dutchcowboys.nl)



Skateboarden en kunst in spot Mountain Dew
vrijdag 2 juli 2010
Kunst komt tot leven in deze commercial voor de 'Green Label Art: Shop Series', een samenwerking tussen Green Label-kunstenaar Don Pendleton en Mountain Dew-skateboarder Paul Rodriguez. Ze

Kunst komt tot leven in deze commercial voor de 'Green Label Art: Shop Series', een samenwerking tussen Green Label-kunstenaar Don Pendleton en Mountain Dew-skateboarder Paul Rodriguez. Ze creëerden een fraai blikje voor Dew en inspireerden 35 winkels om een eigen ontwerp te maken. De winnende verpakking zal daadwerkelijk op de markt worden gebracht.



(Via Youngmarketing.nl)



Internet verdringt tv bij jongeren
dinsdag 1 juli 2010
In de afgelopen jaren surfen steeds meer jongeren van 12 tot 25 jaar op het internet. Ze zitten steeds minder voor de tv aldus het Centraal Bureau voor Statistiek. In 2009 had 99 procent

In de afgelopen jaren surfen steeds meer jongeren van 12 tot 25 jaar op het internet. Ze zitten steeds minder voor de tv aldus het Centraal Bureau voor Statistiek.

In 2009 had 99 procent van de jongeren van 12 tot 25 jaar toegang tot internet. Bijna 90 procent van de jongeren gebruikt dagelijks internet. In 2005 lag dit aandeel veel lager, namelijk op 76 procent. Jongeren internetten vooral om te communiceren, zoals e-mailen en chatten, en voor het spelen van games en downloaden van films en muziek. Jongeren van 12 tot 25 jaar bestellen en kopen ook steeds meer goederen, zoals kleding, sportartikelen en kaartjes voor evenementen, via het web. Dit aandeel is toegenomen van 46 procent in 2005 tot 70 procent in 2009.

Jongeren besteden dus veel tijd op het internet, waar ze bovendien veel televisieprogramma’s op elk gewenst moment kunnen bekijken. Ze zitten de afgelopen jaren dan ook steeds minder voor de buis. Het aandeel 12- tot 18-jarigen dat 10 uur per week of meer tv kijkt via een tv-toestel is gedaald van 76 procent in 2000 tot 62 procent in 2008. Het aandeel jongeren dat geen of minder dan 10 uur per week voor de tv zit, nam in dezelfde periode flink toe van 24 naar 39 procent. In minder sterke mate geldt deze trend ook voor de jongeren van 18 tot 25 jaar.

(Via Marketingfacts.nl)



[ 1 2 3 4 ]